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dodogeek
Re: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS : la compatibilité av
Je le reconnais et pourtant je n'ai pas de wiiU mais je pense m'en procuré une pour ce jeu et xenoblade chronicles X.
La version 3DS est la pire fausse bonne idée du siècle effectivement elle n'aurait pas du voir le jour car la 3DS ne pouvant assurée le confort pour une prise en main optimal.
D'ailleur quand je vois au japon que la version 3DS ce vend mieux que la version wiiU je suis face a une incompréhension total faut être sadique même si les japonais on des journée nomade pour préféré cette version a la version wiiU.
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FaceTween
Re: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS : la compatibilité av
dodogeek Wrote:Bof fonction inutile d'une version inutile et même pas entretenue par nintendo alors que les joueur wiiu ce sont vue offert de nouveau terrain. Je croie pas que beaucoup de joueur wiiU soit près sacrifier leur confort pour revenir a la version 3DS pour un fonction aussi useless.
SSB4 c'est sur wiiU que ça ce passe pas sur l’arnaque de la version 3DS juste bonne pour jouer au toilette :?


Enfin quelqu'un qui pense comme moi... La version 3DS elle est juste bonne pour ceux qui n'ont pas de Wii U, je l'ai toujours dit, c'est une version qui n'aurait jamais dû exister et on a bien vu le résultat vu la claque de l'épisode Wii U. C'était juste pour pousser les gens à acheter les deux quand tu vois les 3 mois d'écart entre les deux, à la faveur de la version 3DS évidemment. C'est clairement pas une bonne expérience.
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dodogeek
Re: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS : la compatibilité av
Bof fonction inutile d'une version inutile et même pas entretenue par nintendo alors que les joueur wiiu ce sont vue offert de nouveau terrain. Je croie pas que beaucoup de joueur wiiU soit près sacrifier leur confort pour revenir a la version 3DS pour un fonction aussi useless.
SSB4 c'est sur wiiU que ça ce passe pas sur l’arnaque de la version 3DS juste bonne pour jouer au toilette :?
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Anonyme 999
Re: ANALYSE - amiibo : la nouvelle success story de Nintendo
Saint_Pitch Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:"À ce sujet, il convient de rappeler l'idée de génie suivante : "un amiibo = un jeu". En d'autres termes, le Mario de votre Super Smash Bros. ne pourra pas être utilisé dans Mario Party 10, ce qui oblige à un double passage à la caisse pour les fans hardcore."


au lieu de donner des informations incomplètes, autant tout dire : les données d'un amiibo peuvent etre stockées dans la wii U, afin de ne pas perdre sa progression quand on stocke les données d'un autre jeu


Donc tu peux utiliser ton Mario sur Smash Bros puis sur Mario Party dans la foulée sans avoir à swapper tes saves par la console ? Hélas non... Donc un amiibo = un jeu à la fois.


Cette nuance aurait peut-être pu être écrite dans la news.
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Kurapika-Shinji
Re: ANALYSE - amiibo : la nouvelle success story de Nintendo
Saint_Pitch Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:"À ce sujet, il convient de rappeler l'idée de génie suivante : "un amiibo = un jeu". En d'autres termes, le Mario de votre Super Smash Bros. ne pourra pas être utilisé dans Mario Party 10, ce qui oblige à un double passage à la caisse pour les fans hardcore."


au lieu de donner des informations incomplètes, autant tout dire : les données d'un amiibo peuvent etre stockées dans la wii U, afin de ne pas perdre sa progression quand on stocke les données d'un autre jeu


Donc tu peux utiliser ton Mario sur Smash Bros puis sur Mario Party dans la foulée sans avoir à swapper tes saves par la console ? Hélas non... Donc un amiibo = un jeu à la fois.



oui bah c'est pas une carte mémoire, c'est une puce NFC... c'est pas non plus la mort de swaper des sauvegardes...
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Maxime Claudel
Re: ANALYSE - amiibo : la nouvelle success story de Nintendo
Kurapika-Shinji Wrote:"À ce sujet, il convient de rappeler l'idée de génie suivante : "un amiibo = un jeu". En d'autres termes, le Mario de votre Super Smash Bros. ne pourra pas être utilisé dans Mario Party 10, ce qui oblige à un double passage à la caisse pour les fans hardcore."


au lieu de donner des informations incomplètes, autant tout dire : les données d'un amiibo peuvent etre stockées dans la wii U, afin de ne pas perdre sa progression quand on stocke les données d'un autre jeu


Donc tu peux utiliser ton Mario sur Smash Bros puis sur Mario Party dans la foulée sans avoir à swapper tes saves par la console ? Hélas non... Donc un amiibo = un jeu à la fois.
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THM077
Re: ANALYSE - amiibo : la nouvelle success story de Nintendo
"attendu, mais pas forcément légitime" Mauvaise fois
"(le refus d'un lecteur de disque pour une console de jeu qui a donné naissance à la PS1 de Sony, ndlr)" Mensonge
"la firme nippone a dit non et a dû s'en mordre les doigts" Mauvaise fois
"3DS commence à flancher" Mauvaise fois
"force est de reconnaître que les amiibo sont des produits plus opportunistes que vidéoludiques." Analyse plus que personnelle de mauvaise fois
"il n'y a qu'à voir comment Nintendo s'est arrangé pour produire certaines références anecdotiques à moindre échelle" Mauvaise fois sans Source
"À ce sujet, il convient de rappeler l'idée de génie suivante : "un amiibo = un jeu". En d'autres termes, le Mario de votre Super Smash Bros. ne pourra pas être utilisé dans Mario Party 10, ce qui oblige à un double passage à la caisse pour les fans hardcore. " Mensonge
"les amiibo mentent clairement sur leur fonction première, à savoir proposer une expérience NFC digne de ce nom, , comme Skylanders et Disney Infinity savent très bien le faire" Mauvaise fois X 100000
"Après tout, Nintendo a l'habitude de gâcher certaines promesses (le tactile de la 3DS et les fonctionnalités du GamePad trop souvent sous-exploités, ndlr)" Mauvaise fois

Bref, chai pas acheter vous une Wii U et une 3DS déjà, ça vous évitera de sortie des truc hallucinant et essayez de justifier vos info bidon avec des sources.
Je sais que le Nintendo bashing fait vendre des clic mais soyez plus malin, les mecs, la vous en devenez ridicule !!
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Kurapika-Shinji
Re: ANALYSE - amiibo : la nouvelle success story de Nintendo
"À ce sujet, il convient de rappeler l'idée de génie suivante : "un amiibo = un jeu". En d'autres termes, le Mario de votre Super Smash Bros. ne pourra pas être utilisé dans Mario Party 10, ce qui oblige à un double passage à la caisse pour les fans hardcore."


au lieu de donner des informations incomplètes, autant tout dire : les données d'un amiibo peuvent etre stockées dans la wii U, afin de ne pas perdre sa progression quand on stocke les données d'un autre jeu
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Kurapika-Shinji
Re: TEST - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Un jeu à
ETERNAL03 Wrote:
Belziane Wrote:
ETERNAL03 Wrote:Merci pour ce test qui rassure bien comme y faut sur la qualité de ce remake. Je suis quand même étonné pour les ralentissements sur une console censée être un poil plus puissante ça risque de poser plus de problèmes sur les 3DS classiques.



Déjà on passe de 15 fps sur N64 à un 60 fps je crois où ça s'en rapproche tellement c'est fluide ^^


O_o je savais pas que la 3DS affichait du 60 fps mais y faut dire que je me suis jamais renseigné la dessus non plus c'est quand même assez rare quand ça rame. J'ai vu ça que sur pokemon dans certains combat avec la 3D à fond mais j'ai pas le souvenir d'avoir vu ça ailleurs.



eh oui, smash bros est en 60fps également d'ailleurs
pour ma part, uniquement dans les combats pokemon que j'ai pu voir la console galérer
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